热点解读

游戏未公开测试包构成商业秘密:星穹铁道泄密案判赔100万的启示

游戏未公开测试内容可以构成商业秘密——不以它是否构成作品为前提,只要满足"不为公众所知悉、有商业价值、经权利人采取保密措施"三要件,泄露测试…

📅 2026-10-30✍️ 潘杰峰 律师👁 知识产权

游戏未公开测试内容可以构成商业秘密——不以它是否构成作品为前提,只要满足"不为公众所知悉、有商业价值、经权利人采取保密措施"三要件,泄露测试包就是《反不正当竞争法》第九条项下的商业秘密侵权。米哈游本案同时示范了"时间敏感型"维权的关键打法:禁令必须赶在版本更新之前落地,否则损害已实际发生,赢了官司也收不回宣发节奏。

一、为什么不用著作权而用商业秘密?

游戏泄密维权通常有三条路:著作权、商业秘密、不正当竞争。本案选择商业秘密路径,是一个务实的策略判断。

角色立绘、原画、剧情文本当然可以构成作品,但"解包"提取的未公开素材处于"未发表"状态,著作权路径更适合追究的是复制、传播行为本身;而测试包泄密的真正损害是商业价值的提前灭失——版本节奏被打乱、宣发预期落空、竞品获得情报,这些损害用商业秘密制度评价更完整。《反不正当竞争法》第九条禁止以盗窃、贿赂、欺诈、胁迫、电子侵入等不正当手段获取权利人的商业秘密,以及披露、使用以不正当手段获取的商业秘密。测试包体未公开、具有现实商业价值(版本宣发的市场预期)、厂商对测试玩家和包体流转设置了保密协议与访问控制,三要件在本案中齐备,法院据此认定侵权成立。

对内容厂商的另一个提示:如果泄密素材中的作品数量较多、破解行为可固定,还可评估按侵犯著作权罪(《刑法》第二百一十七条)走刑事路径,上海已有类似先例——民事加刑事双轨追责,是留给重度泄密事件的后续选项。

二、诉中禁令为什么必须抢在版本更新前一天?

本案程序动作的含金量不亚于判赔数额。行为保全(《民事诉讼法》第一百零三条、第一百零四条)的功能是在判决前阻止损害发生或扩大。游戏版本的宣发窗口是刚性的:测试内容一旦在版本上线前大规模扩散,玩家预期、直播档期、联动安排全部落空,这种损害事后判多少钱都补不回来。

米哈游选择在对应版本更新前一日拿到禁令并即时执行,等于在损害发生前的最后窗口切断传播。这对所有"时间敏感型"知识产权案件有普遍的方法论意义:起诉、保全申请、担保、与法院的紧急沟通渠道要打包准备,保全申请的紧迫性论证要围绕具体时间节点展开——没有版本日历就没有紧迫性,没有紧迫性就没有禁令。

三、泄密链条上的责任是怎么分的?

本案两名被告的角色不同:杨某是传播节点(频道运营者,长期发布测试包与教程),郭某是获取与解包者(不正当手段获取包体、提取素材扩散)。法院判二人连带赔偿,说明获取端与传播端都在商业秘密侵权的射程之内——不只"黑客式"获取要担责,明知是未公开测试内容仍组织传播、搭建教程供人运行的,同样构成披露行为。

这对"吃流量"的爆料社群是一个明确的警示:粉丝社群运营者常以"我只是转发""来源不是我"自辩,但长期、系统性发布未公开内容并从中聚集流量的,主观状态和损害贡献都足以支撑连带责任。此前叠纸《无限暖暖》泄密案同样判赔100万,两案叠加后,"泄密必诉"已经从个案威慑变成行业明规则。

四、游戏企业的非诉合规清单

诉讼打得好,前提是保密体系立得住。本案反复验证的三步,缺一不可:

  1. 测试玩家全员签保密协议:内测、公测招募时逐一签署,明确未公开内容的秘密属性、使用边界与违约责任,电子签约存档留痕。
  2. 包体加访问控制:测试包加密分发、设备绑定、水印溯源,让"不正当手段获取"的证明有抓手,也让泄露源可追踪。
  3. 泄密第一时间固定证据并申请行为保全:发现泄露立即公证固定传播范围、频道成员数、下载量,同步评估版本节点,测算紧迫性,抢在损害扩大前申请禁令。

此外建议:对外合作方(主播、媒体、联动品牌)的保密条款单独定制,避免用玩家协议模板;建立泄密分级响应机制,区分"小范围泄露"(发函+下架申请)与"大规模扩散"(诉讼+保全+刑事评估)两条处置线。


广东华商律师事务所潘杰峰律师点评

这个案子对内容行业最有的价值的一点,是把"测试包"这种容易被轻视为"内部物料"的东西,明确纳入了商业秘密的保护射程——企业不需要论证它是不是作品,只需要证明保密措施到位、商业价值真实存在。我给游戏和软件客户做保密体系时,一直强调"密点定义"要具体到文件和版本号,笼统地写"公司一切未公开信息",出了纠纷法院反而难以认定密点范围。禁令的时间窗口管理更是所有内容企业的必修课:版本日历本身就是证据,提前把保全预案和版本节点绑定,法务部在宣发排期会上就应该有座位。对社群运营者再补一句风险提示:靠"抢先爆料"聚粉的商业模式,现在有了两个100万判赔的先例,这条路的经济账已经算不过来了。

FAQ

问:玩家拿到测试包后发到网上,也要承担商业秘密侵权责任吗?

答:可能要。以不正当手段获取未公开测试包并扩散的,直接落入《反不正当竞争法》第九条规制范围;即便初始取得来源不明,明知是未公开内容仍长期、系统性传播并从中获利的,也可能被认定为披露行为。米哈游案中传播节点与获取端被判连带赔偿,传播者不能以"内容不是我 leak 的"免责。

问:游戏公司怎么证明测试内容属于商业秘密?

答:需同时证明三要件:内容不为所属领域公众所知悉(未公开发布、传播范围受限)、具有现实或潜在商业价值(版本宣发、市场预期)、权利人采取了保密措施(保密协议、访问控制、加密分发等)。其中保密措施是企业最需要日常留痕的部分,测试协议签署记录、包体管控日志都是关键证据。

问:发现测试内容被泄露,第一步应该做什么?

答:先固定证据——对泄露内容的传播渠道、范围、发布者信息做公证或时间戳存证;同时排查泄露源(包体水印、分发记录)。随后评估时间紧迫性:若临近版本更新节点,应立即申请诉中行为保全并准备担保,争取在损害扩大前下禁令;同步评估侵权规模,决定民事起诉、平台投诉还是刑事报案的组合打法。

潘杰峰 律师
广东华商律师事务所 · 深圳执业律师
AI合规与数字法律 · 复合背景 · 计算机科学 × 工商管理 × 法学
📞 咨询微信:13590105082
法律咨询:1000元/小时

有 AI 合规或数字法律问题需要专业意见?

潘杰峰律师提供 AI 产品合规设计、AI 民事争议、数据出境、
计算机类刑事辩护、知识产权(诉讼+非诉)等专业法律服务
法律咨询:1000元/小时

立即咨询 微信 13590105082

在线咨询预约

填写以下信息,潘律师会在24小时内联系您

公众号 AI合规 二维码

扫码关注公众号「AI合规」

每日 AI 法律资讯、监管动态、案例解读、
实务合规清单,与本网站内容互补更新。